2013年5月31日金曜日

[Maya] Particleがコリジョンしたかどうかを調べる。

パーティクルにコリジョンオブジェクトを設定し、それらに衝突したかどうかを判別するための方法。
自分がよくやるのは「collsionTime」をしらべ、-1じゃ無くなったら衝突したとする方法をとってます。

ほかにもあると思いますが、一つの方法と言うことで。


if( particleShape.collisionTime != -1 ){
 particleShape.lifespanPP = 0;
}

0 件のコメント:

コメントを投稿