メモルョ
2013年5月31日金曜日
[Maya] Particleがコリジョンしたかどうかを調べる。
パーティクルにコリジョンオブジェクトを設定し、それらに衝突したかどうかを判別するための方法。
自分がよくやるのは「collsionTime」をしらべ、-1じゃ無くなったら衝突したとする方法をとってます。
ほかにもあると思いますが、一つの方法と言うことで。
if( particleShape.collisionTime != -1 ){ particleShape.lifespanPP = 0; }
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